Все кейсы

"Все по клику" — игровая бизнес-вселенная для «Комус»

Digital Lab ·Комус ·2025

Создали игровую вселенную для Комус, стимулирующую частоту покупок через промокоды и увеличившую средний чек на +10%.

Задача

Бренду требовалось показать широту ассортимента и стимулировать частоту покупок через выдачу промокодов.

Решение

Разработали игровую бизнес-вселенную из двух сезонов, где пользователи строили тематические города, интегрировав реальные SKU товаров в игровую механику. Добавили маскота Клика, игровую почту, систему заданий и магазин для обмена монет на промокоды.

Результат

Игра увеличила средний чек на +10% и сформировала прямую связь между игровым прогрессом и покупками, повысив знание товарных категорий.

2025

Lucky St. Patrick’s Day

Разработали праздничную игру «три в ряд» для собственного бренда, которая привлекла новую аудиторию и усилила узнаваемость компании.

2025

Карнавал бонусов

Digital Lab · Магнит

Разработали игровую карту из 300 клеток для экосистемы «Магнит», стимулирующую покупки и увеличивающую контакт с аудиторией.

2025

Как Самокат запустил первую in-app геймификацию — цифрового питомца Пандагочи, вовлёкшую 1+ млн пользователей

KTS · Самокат

Разработали и встроили в приложение Самоката игровой элемент — Пандагочи с механикой тамагочи, что повысило ежедневную вовлечённость пользователей и стимулировало повторные заказы