Все кейсы

Игра-бродилка с призами для экосистемы «Магнит»

Digital Lab ·Магнит ·2025

Разработали игру-бродилку с картой из 300 клеток для экосистемы «Магнит», чтобы стимулировать покупки и сформировать игровой ритуал.

Открыть проект

Задача

Стимулировать покупки и сформировать регулярный игровой ритуал внутри экосистемы «Магнит», увеличить контакт с пользователями и прорекламировать партнёрские бренды.

Решение

Создали игру в виде карты из 300 клеток, разделённой на зоны магазинов сети. Игрок бросает кубик, продвигает фишку и получает награды: баллы лояльности, промокоды, скидки. Задания от бренда (покупки, подписка) дают дополнительные броски и бустеры. Визуал выполнен в праздничной стилистике с анимированными персонажами.

Результат

  • 300 Клеток на игровой карте

Пользователи собирали награды и увеличивали прогресс через покупки, а бренд получал регулярный контакт с аудиторией и рост активности в программе лояльности.

Ещё 41 кейс в категории Розничная сеть → Игры

2025

Как окрошка стала лидером продаж готовой еды в доставке Х5 и увеличила целевое действие на медиаплатформе Food.ru

Игровой спецпроект «О, крошка! Состязание лучших» для Food.ru и торговых сетей Х5 привлёк более 28 000 уникальных пользователей и вывел окрошку в топ-1 продаж готовой еды.

1 серебро