1 млн игроков в ARG-квесте ВКонтакте для Atomic Heart
Запустили ARG-квест ВКонтакте для Atomic Heart и привлекли более 1 млн уникальных пользователей.
- Серебряный меркурий2024— D12. BEST SOCIAL MEDIA CAMPAIGN / Лучшая кампания в социальных медиа
Задача
Мотивировать пользователей к покупке игры Atomic Heart, привлечь подписчиков в официальное сообщество ВКонтакте и сформировать комьюнити.
Решение
Создали мини-приложение ВКонтакте с персонализированными документами тестировщика НИИ, тремя стилизованными играми и чат-ботом, который вёл пользователей по сюжету квеста. За выполнение заданий выдавали стикерпаки, промокоды на внутриигровые призы и скидку на покупку игры.
Результат
- 1 млн Уникальные пользователи квеста
- 3+ минуты Среднее время в приложении
- 700 000+ Выдано стикерпаков ВКонтакте
- 1 105 000+ Выдано эмодзи-статусов ВКонтакте
В квесте приняли участие более 1 млн уникальных пользователей, 300 000 подписались на сообщество игры, 700 000 — на рассылки чат-бота.
Ещё 13 кейсов в категории Маркетплейс → Игры
Похожие кейсы
Витрины Балета: спецпроект для сериала Wink
Организовали спецпроект «Витрины балета» для продвижения сериала «Балет» на Wink — перевыполнили KPI на 20–25%, охватив более 10,6 млн человек
Промосайт игры BRAINSTORM для вузов Томска
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
500 000 установок приложения Pheon с ROAS 130%
Продвижение приложения Pheon с AI-чатами принесло 500 000 установок за год и ROAS 130%.
Спецпроект-анонс дебютного альбома Yenlik
Офлайн-кампания в Алма-Ате для дебютного альбома Yenlik увеличила число слушателей с 110 000 до 410 000.
Первая в России лотерея, которая стала частью игрового мира. Кейс Национальной Лотереи и Grand Mobile
Встроили Национальную Лотерею в игровые миссии Grand Mobile и получили 80 000+ проданных билетов и 2 млн органического охвата.
Промо-лендинг для режима Battle Royale в Warface
Создали промо-лендинг с генератором пародийных «Royal-ев» для анонса режима Battle Royale в Warface.