Магнит: Зверятыши
Разработана изометрическая игра-мердж для акции «Зверятыши» сети «Магнит», объединившая офлайн- и онлайн-опыт покупателей.
Задача
Требовалось создать цифровую акцию, стимулирующую продажи и вовлекающую покупателей через геймификацию, интегрированную с программой лояльности.
Решение
Разработана игра в жанре isometric merge с коллекцией виртуальных зверят, соответствующих офлайн-игрушкам. Геймплей включает более 90 уровней, механику объединения элементов, кормление зверят и задания, связанные с покупками. Игра интегрирована с приложением ритейлера и программой лояльности «М+».
Результат
- 90+ Уровней в игре
Акция объединила офлайн- и онлайн-опыт: баллы лояльности обмениваются на игровые ресурсы, а прохождение уровней даёт промокоды для покупок.
Ещё 41 кейс в категории Розничная сеть → Игры
Похожие кейсы
Игровой лендинг «Колесо удачи» для «Пятёрочки»
Редизайн лендинга доставки «Пятёрочки» с внедрением мини-игры «Колесо фортуны» для привлечения внимания к акции и увеличения установок приложения.
Игра «25 лет на Перекрёстке»
Игра «25 лет на Перекрёстке» привела 700 покупателей в магазины и обеспечила стоимость лида 103 рубля.
WebAR-игра Heineken для Лиги Чемпионов УЕФА 2022
WebAR-игра для Heineken South Africa к Лиге чемпионов УЕФА 2021/2022: пользователи играют в браузере или с устройства промоутера за покупку пива.
Как окрошка стала лидером продаж готовой еды в доставке Х5 и увеличила целевое действие на медиаплатформе Food.ru
Игровой спецпроект «О, крошка! Состязание лучших» для Food.ru и торговых сетей Х5 привлёк более 28 000 уникальных пользователей и вывел окрошку в топ-1 продаж готовой еды.
Программа-лояльность Бравлы «За покупками»
Разработали игровое мобильное приложение и промо-сайт для акции «Пятёрочки» — за период акции сайт посетили более 1,2 млн раз.
Самокат «Дорога в Даркстор»: telegram-игра в стиле фэнтези
Создали telegram-игру в стиле фэнтези для Самоката, чтобы повысить узнаваемость бренда и познакомить игроков с линейкой собственных товаров.