Магнит: Зверятыши
Разработана изометрическая игра-мердж для акции «Зверятыши» сети «Магнит», объединившая офлайн- и онлайн-опыт покупателей.
Задача
Требовалось создать цифровую акцию, стимулирующую продажи и вовлекающую покупателей через геймификацию, интегрированную с программой лояльности.
Решение
Разработана игра в жанре isometric merge с коллекцией виртуальных зверят, соответствующих офлайн-игрушкам. Геймплей включает более 90 уровней, механику объединения элементов, кормление зверят и задания, связанные с покупками. Игра интегрирована с приложением ритейлера и программой лояльности «М+».
Результат
Акция объединила офлайн- и онлайн-опыт: баллы лояльности обмениваются на игровые ресурсы, а прохождение уровней даёт промокоды для покупок.
Похожие кейсы
«Шеф МакКомбо». Игра для сотрудников McDonald's
Разработали интранет-игру для обучения сотрудников McDonald's, которая охватила 55 тысяч игр и почти 6,5 тысяч уникальных игроков
Игровой лендинг «Колесо удачи»
Разработали редизайн лендинга с мини-игрой «Колесо фортуны» для «Пятёрочки» — возросла вовлечённость потребителей и увеличилось количество скачиваний приложений
Игра «25 лет на Перекрёстке»
Разработали игру для Перекрёстка — 700 человек совершили покупку
Как окрошка стала лидером продаж готовой еды в доставке Х5 и увеличила целевое действие на медиаплатформе Food.ru
Игровой спецпроект привлёк более 28 тысяч уникальных пользователей и вывел окрошку в ТОП-1 по продажам в «Перекрёстке» и «Пятёрочке»
Программа-лояльность Бравлы «За покупками»
Разработали мобильное приложение и промо-сайт для «Пятёрочки» → более 1,2 миллиона посещений сайта за период акции
Мобильное приложение «Охотники за Солнцем»
Разработали приложение «Sun Hunters» для J7 — собрали 150 000 установок и привлекли 31 000 активных игроков