Игра «Бинго» для Dprofile Fest&Award: 282 участника познакомились
Разработали Telegram-мини-приложение с игрой «Бинго» для Dprofile Fest&Award: 282 участника познакомились друг с другом.
282 Участников познакомились
В подборке 20 кейсов: игровые проекты для мероприятий. Кейсы агентств ARTW и ещё 15 агентств. Проекты 2018–2025 годов. У 9 кейсов есть измеримый результат, 1 отмечен наградами премий.
Разработали Telegram-мини-приложение с игрой «Бинго» для Dprofile Fest&Award: 282 участника познакомились друг с другом.
282 Участников познакомились
Разработали мини-приложение для конференции — более 700 участников воспользовались им для навигации и участия в игровой механике
>700 Воспользовались приложением
Разработали VK Mini App для федерального танцевального чемпионата Fame to flame, который объединил 80 000 пользователей.
80 000 Пользователей
Разработали интерактивный лендинг с картой зимних активностей и мини-игрой для Т-Банка — сайт собрал сотни тысяч посетителей.
За 3 месяца создана цифровая экосистема FINOPOLIS: сайт, мобильное приложение и игровая механика, сократившая регистрацию с 4 до 3 шагов.
3 месяца Срок реализации
Разработали приложение для нейро-фотозоны с обработкой снимков в стиле русских художников для стенда Банка Россия на ПМГФ 2023.
Разработали WebAR-приложение с ретроспективой работ Хаяо Миядзаки для привлечения кинопрокатчиков — более 200 посетителей выставки взаимодействовали с интерактивом.
200+ Взаимодействовали с интерактивом
Разработали интерактивную визуализацию кибербитвы SOLAR за 1 месяц, сделав состязание зрелищным для зрителей.
1 месяц Срок разработки
Разработали AR-приложение для наглядной презентации системы автоматизации дефектоскопии ветрогенераторов Farm Manager на выставке TECH WEEK 2022.
Создана интерактивная инсталляция для Восточного экономического форума, демонстрирующая туристический и инвестиционный потенциал Приморского края.
Разработали мобильное AR-приложение для инновационного центра ITMO HIGH PARK, чтобы представить кампус в иммерсивном формате на ПМЭФ и Open Innovation.
Разработали AR-игру для корпоративного музея Ингосстрах: посещаемость выросла на 30%, а дети стали проводить в музее на 40% больше времени.
+30% Рост посетителей
Разработали новый сайт для ГТЛК и встроили в него онлайн-игру о лизинге вертолётов, что увеличило время пользователей на сайте.
Создано приложение с виртуальной ведущей «Мисс Медиа» для форума СМИ: AR-персонаж провёл диалог в прямом эфире и фотографировался с гостями.
Создали ретро-аркаду «Моя стихия — Берингия» для стенда Правительства Камчатского края на «Днях Дальнего Востока в Москве 2019», чтобы привлечь внимание к главной гонке региона.
Разработана VR-игра Hazard Cleaner с трекингом рук Tau Tracker для демонстрации продукта на международных выставках.
Создали ARG-игру с поиском QR-кодов для Московского Велофестиваля: 2500 участников закрыли 23 000 точек по всей Москве.
2500 Участников
Создали 2D-платформер для выставки ПИР Экспо, чтобы познакомить посетителей с профессиями ресторанного бизнеса через игровой процесс.
Разработали сервис для онлайн- и офлайн-интеллектуальных игр школьников РосНОУ: 94 команды и 1000 участников сыграли онлайн.
1000 Участников онлайн
Разработали промолендинг и пиксельную игру про голого болельщика для кадрового холдинга Ancor, чтобы привлечь персонал на спортивное событие 2018 года.