Мемные пёсели на страже кибербеза. Kaspersky Symphony
Запустили промо-кампанию Kaspersky Symphony с тестом, Telegram-ботом и розыгрышем призов — получили 650+ лидов и охват 3,2 млн.
650+ Лидов через форму
В подборке 74 кейса: игровые проекты для IT и телеком-компаний. Кейсы агентств Migel, Red Collar, CreativePeople и ещё 37 агентств. Проекты 2010–2025 годов. У 29 кейсов есть измеримый результат, 7 отмечены наградами премий.
Запустили промо-кампанию Kaspersky Symphony с тестом, Telegram-ботом и розыгрышем призов — получили 650+ лидов и охват 3,2 млн.
650+ Лидов через форму
Создали интерактивный симулятор стартапа для Avito.Tech: конверсия в старт игры составила 91%.
91% Конверсия в старт игры
Разработали ретро-игру DragonByte для сотрудников GlowByte: более 250 игроков и 2500 игровых сессий.
250+ Игроков
Создали браузерную мини-игру «Потрясная аэробика» для МегаФона: 40% игроков перешли на сайт или в приложение оператора.
40% Перешли по ссылкам
Разработали дизайн мини-приложения «Поезд Деда Мороза» для ВКонтакте и Одноклассников с играми, тестом и генератором открыток.
Разработали новогоднюю концепцию и UI игры «Три в ряд» для МегаФона: за декабрь 2023 года DAU геймцентра вырос на 30%, а выручка — в 2 раза.
+30% DAU геймцентра
Разработали дизайн промо-игры «Панельки нашего двора» для МегаФона — за полтора месяца в неё сыграли более 2 млн уникальных пользователей.
2 млн Уникальные пользователи
Создали мобильный PvP-шутер World of Snipers с реалистичной баллистикой, рейтингами и системой прогрессии для игроков со всего мира.
Переписали метавселенную Earth2 на Ruby on Rails и React.js, обеспечив одновременную работу сотен тысяч пользователей.
Разработали мини-игру «Крылатые ключи» для бренда сумок ASK Studio: за месяц 1 136 человек сыграли, каждый 103-й покупатель активировал промокод.
каждый 103-й Активировали промокод
Разработали мобильное приложение «Хоппо» — безопасный видеохостинг для детей 3–12 лет с контентом на языках народов России.
Разработали аркадный онлайн-джампер для продвижения программы лояльности «Мультион» сети «Связь.ON»: средняя сессия — 8 минут, 47% пользователей возвращаются на следующий день.
8 минут Средняя сессия
Запустили новогоднюю игру «Снежности» в приложении 2ГИС и Drivee, получили 200 млн взаимодействий с брендом и 13 сессий на игрока.
200 млн Взаимодействий с брендом
Разработали гибридную игру «КиберКоржик 2077» для МегаФона, объединив механики Block Blast и Coin Master, чтобы повысить конверсию в подключение VAS-услуг.
Разработали интерактивные инсталляции для VK Fest: музыкальную стену, велосипед со счётчиком калорий и стенд с виртуальным помощником Марусей.
Совместная разработка клиентского античита для TinyPlay и партнёров пресекла более 40 000 попыток взлома за 4 месяца и теперь используется в 100+ проектах.
40 000+ Попыток взлома пресечено
Разработали встроенную в приложение Т-банка игру-кликер для Т-Мобайла с механикой Fruit Ninja и 3D-персонажем, стимулирующую подключение к сервису.
Разработали пиксельную игру с механикой «мёрдж» для новогоднего розыгрыша Digital Razor, чтобы увеличить подписки на каналах и собрать контакты через авторизацию в Telegram.
Разработали мультиплеерную квиз-игру «Квиз магов» с RPG-элементами для геймцентра МегаФона и привлекли более 700 000 уникальных участников.
700 000+ Уникальные участники
Разработали новогоднюю браузерную игру с таблицей лидеров для We Wizards и привлекли более 100 участников за несколько дней.
100+ Участников
Создали интерактивную 3D-модель с пятью видами возобновляемых электростанций для музейной экспозиции Антарес Лабс.
Разработана маркетинговая игровая система «Приключения Капитана Джека» с промо-игрой, сайтом и Telegram-ботом для повышения продаж и вовлечения аудитории.
Разработана маркетинговая игровая система «Вест Рейсинг» с промо-игрой, сайтом и Telegram-ботом для повышения продаж и вовлечённости аудитории Deluxe Interactive.
Разработали образовательную веб-игру «Химворды» с поиском химических формул в матрице, системой уровней и инструментом для самостоятельного наполнения контентом.