Карьерный Тамагочи — HR-игра Газпромбанка
Создали HR-игру «Карьерный Тамагочи» для Газпромбанка, которая привлекла 30 000+ просмотров за первые недели и достигла конверсии в отправку формы 10%.
10% Конверсия в форму
В подборке 68 кейсов: игровые проекты для банков и финтеха. Кейсы агентств Reboot, AGIMA, DIGITAL LAB и ещё 27 агентств. Проекты 2019–2026 годов. У 52 кейсов есть измеримый результат, 15 отмечены наградами премий.
Создали HR-игру «Карьерный Тамагочи» для Газпромбанка, которая привлекла 30 000+ просмотров за первые недели и достигла конверсии в отправку формы 10%.
10% Конверсия в форму
Разработали визуальный мир 2D-игры-раннера для Т-Банка, объединив русский фольклор и киберпанк: 1,85 млн участников, 10,4 млн пройденных уровней.
1 850 000+ Участников
Разработали игру «В поисках акций» для Альфа-Инвестиций, чтобы реактивировать спящих инвесторов: пользователи возвращались в игру 4-5 раз в день и совершали транзакции с брокерским счетом.
4–5 Возвраты в игру в день
Виртуальная баскетбольная игра «Бросок удачи» в ВТБ Онлайн привлекла более 1,6 млн клиентов за 6 недель.
1,6 млн Участники игры
Разработали и доработали мобильное приложение «СберСпасибо»: скорость выросла в 5 раз, а число пользователей достигло 60 млн.
60 млн Пользователи
Онлайн-игра «Лизингуй или проиграешь» на сайте ГТЛК увеличила время, которое пользователи проводят на сайте.
Разработали дизайн игры «Линия успеха» для предпринимателей Альфа-Банка с 23 персонажами и встроенными продуктовыми заданиями.
23 Создано персонажей
Разработали мобильную игру «Рыбки в банке» для Альфа-Банка: 1 125 644 заходов и среднее время в игре 5,7 минут.
1 125 644 Заходов в игру
СберМаркетинг создал интерактивный спецпроект «Детские правила» для СберСтрахования: охват 26 млн, трафик в приложение вырос на 35%, а продажи полиса — на 150%.
+150% Рост дневных продаж
Редизайн сайта ВТБ Факторинг с 3D-метафорами услуг и интеграцией базы ИНН в квиз для упрощения проверки данных.
20+ 3D-элементов
Разработали игру «В поисках акций» для мобильного приложения Альфа-Банка: пользователи возвращались в неё 4–5 раз в день.
4–5 Возвраты в игру
Создали обучающую онлайн-игру «Тайна потерянной копилки» для Банка России: в неё сыграли 28 000 детей, а среднее время в игре составило 16 минут.
28 000 Сыграли в игру
Создали браузерную игру «Бензиновая цитадель» для Тинькофф и получили 17 390 заявок на карту Tinkoff Drive.
17 390 Заявки на карту
Разработали игру «Альфа-друг» в приложении Альфа-Банка, чтобы повысить посещаемость и вовлечь пользователей в знакомство с pet-friendly офисами.
Спроектировали и задизайнили 10 продуктов крипто-экосистемы EVEDEX, включая биржу с геймификацией и AI-ботами, и запустили за 6 месяцев.
6 месяцев Запуск биржи
Разработали 2D-раннер с бычком Гаврюшей для приложения «Альфа-Капитал»: пользователи возвращались в игру в среднем 6 раз и выполнили 12 000 игровых заданий.
6 Возвратов в игру
Telegram-игра о пути Александра Овечкина к рекорду НХЛ принесла FONBET 12 678 новых подписчиков и 10 090 регистраций на сайте.
12 678 Новые подписчики
Игра «Алхимия акций» для Альфа-Банка привлекла новых пользователей и удержала их: суммарное время в игре составило 76 лет, а регистрации превысили план на 70%.
76 лет Время в игре
Создали браузерную игру-виммельбух для мероприятий ВТБ: размер приложения ограничили 50 МБ, анимация оживила городскую сцену.
50 МБ Размер приложения
Разработали детективный квест в мобильном приложении Альфа-Банка и привлекли 1,8 млн игроков, увеличив конверсию в оформление детских карт.
1,8 млн Игроков
Разработали дизайн и механику мобильной игры для Альфа-Банка, которая в игровой форме учит клиентов распознавать кибермошенничество и повышает вовлечённость в приложении.
Разработали игру «Ассоциации» для Альфа-Банка, чтобы вернуть отточных клиентов и стимулировать активность: суммарное игровое время превысило 150 лет.
150+ лет Игровое время
Разработали мобильную игру «Рыбки в банке» для обучения детей 6–13 лет финансовой грамотности: за 1,5 месяца привлекли 148 576 игроков и провели более 1,6 млн забегов.
148 576 Игроков