Кейсы: Игры в отрасли «Потребительские товары»

В подборке 22 кейса: игровые проекты для брендов потребительских товаров. Кейсы агентств CreativePeople, Digital Lab, Pic-o-matic и ещё 16 агентств. Проекты 2017–2026 годов. У 19 кейсов есть измеримый результат, 6 отмечены наградами премий.

Первая в мире пресс-конференция в игре

Создали первый в мире стрим-блокбастер «Сноходцы» для Pringles: интерактивную игру с сюжетом Сергея Лукьяненко, которая собрала 3,9 млн просмотров.

3,9 млн Просмотры стрим-блокбастера

1 золото

Геймификация в приложении Клуб Друзей SPAR

Siberian · SPAR ·2023

Разработали геймификацию для мобильного приложения SPAR, что привлекло 139 512 пользователей, которые провели более 1 млн игр и получили 184 736 призовых купонов.

1 156 194 Проведено игр

Квест "Дело Z"

Deep · ZEWA ·2020

Запустили детективный онлайн-квест «Дело Z» для ZEWA и «Магнит»: за первые 3 дня его прошли 12 000 человек, а таргетированную рекламу отключили через 5 часов из-за ажиотажа.

12 000 Участников за 3 дня

Другие услуги в отрасли «Потребительские товары»

«Игры» в других отраслях