Игра «Три в ряд» для Lucky IT ко Дню святого Патрика
Разработали игру «три в ряд» ко Дню святого Патрика для привлечения новой аудитории и укрепления бренда Lucky IT.
В подборке 16 кейсов: игровые проекты для маркетинга и рекламы. Проекты 2016–2025 годов. У 11 кейсов есть измеримый результат.
Разработали игру «три в ряд» ко Дню святого Патрика для привлечения новой аудитории и укрепления бренда Lucky IT.
Внедрили геймификацию с тамагочи-пандой в приложение Самоката: активность пользователей оказалась в 3 раза выше ожидаемой.
×3 Активность в Пандагочи
Разработали мини-приложение Telegram с игрой «Ударь крота» для конференции Пых.конф’25: 52% посетителей сыграли, а стойка стала центром притяжения.
52% Сыграли в игру
Разработали Telegram-бота для игры в «Тайного Санту» с автоматической жеребьёвкой и реферальной механикой — 563 пользователя за 6 дней после запуска.
563 Пользователи за 6 дней
Разработали мобильную игру «Космический Зубикс» для Splat, чтобы превратить чистку зубов в приключение: создали более 10 уровней и свыше 4 500 единиц контента за 4 месяца.
4 500+ Единиц визуального контента
Создали игру «КиберБазар» для выставки ECOM EXPO и собрали больше 100 лидов от представителей крупных компаний.
100+ Собрано лидов
Realweb создали Telegram-игру «День МУРкетолога», чтобы напомнить digital-специалистам о work-life балансе и собрать контакты.
83% Удобство Telegram
Создали интерактивный 3D-город-пазл с webAR для ТД «Нефтьмагистраль»: 1000+ пользователей протестировали приложение, 90% сотрудников дали положительную обратную связь.
1000+ Пользователей протестировали
Разработали браузерную игру в жанре поиска предметов для Sport24, чтобы поддержать чемпионат по фигурному катанию и вовлечь аудиторию.
Создали браузерную игру CyberBazar в стилистике Кибер-Руси для выставки ECOM EXPO и собрали более 100 лидов за два дня.
100+ Собрано лидов
Разработали интерактивный 3D-сайт с мини-играми для Яндекс Рекламы к Чёрной пятнице, добившись загрузки менее 7 секунд даже на мобильных устройствах.
менее 7 секунд Время загрузки
Разработана игра в жанре Hidden Object для сбора лидов на мероприятиях — собрано более 1000 контактов.
Разработали игровую промо-механику «Молочное путешествие» для бренда ФрутоНяня: в акции приняли участие более 55 000 пользователей.
55 000+ Участники акции
Создали корпоративную игру для компании MST — количество скачиваний в Play Маркет и App Store превысило 4 000
Разработали промо-платформу с геймификацией для бренда «Вязанка»: более 71 000 посещений и свыше 13 000 проданных единиц продукции.
13 000 Продано продукции
Создана интерактивная новогодняя открытка, где текст превращается в анимированных мартышек.