Создание VR-тренажера по эвакуации с нефтяной платформы при возникновении ЧП
Создали VR-тренажёр для отработки действий при ЧП на нефтяной платформе: доля сдавших экзамен на 100 баллов выросла на 40%.
+40% Сдали экзамен на 100 баллов
Кейсы агентств, отмеченные наградами профильных премий.
Создали VR-тренажёр для отработки действий при ЧП на нефтяной платформе: доля сдавших экзамен на 100 баллов выросла на 40%.
+40% Сдали экзамен на 100 баллов
Разработали бизнес-симуляцию для корпоративной школы «Газпром нефти»: 92% участников отметили рост мотивации, а 95% дошли до финала.
400+ Прошли игру за 3 недели
Создали интернет-радио «Террапия» на основе сейсмических данных для «Газпром нефти» и достигли медийного охвата 70,9 млн.
70 900 000 Медийный охват
Разработали Telegram-бота с механикой кликера для благотворительного проекта Сибура: 6 000+ пользователей собрали 230 млн виртуальных монет, конвертированных в реальные баскетбольные мячи.
6 000+ Пользователей
Создали браузерную игру «Шерлок» для обучения сотрудников Газпрома закупкам: в тестировании приняли участие около 400 пользователей.
400 Пользователей в тестировании
Разработан промосайт в формате игры-квеста, чтобы в нативной форме познакомить аудиторию с разработкой запасов палеозойского периода.
Разработано VR-приложение для геологической разведки с возможностью отображения высокополигональных 3D-моделей горных пород, полученных фотограмметрическим сканированием.
Разработали лонгрид и игру о кедре для Славнефть-Мегионнефтегаза, чтобы вовлечь пользователей в экологическую историю Югры.
Создали сайт в виде онлайн-игры для «Газпромнефть-Развитие», чтобы наглядно показать вклад компании в сохранение природы.
Игровая механика «Охота на Сервис» для масел G-Energy привлекла 41 257 пользователей на сайт и увеличила знание бренда с 31% до 39%.
31% → 39% Знание бренда G-Energy