Промосайт игры BRAINSTORM для вузов Томска
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
300 000+ Сыграли в игру
В подборке 498 кейсов: игровые проекты и геймификация для брендов. Кейсы агентств Паравеб, YODE, CreativePeople и ещё 157 агентств. Проекты 2010–2026 годов. У 264 кейсов есть измеримый результат, 64 отмечены наградами премий.
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
300 000+ Сыграли в игру
Разработали инди-игру Eqvidation для корпоративного тимбилдинга IT-компании: средняя сессия длилась 2 часа, а до конца игру не прошёл никто.
2 часа Среднее время вовлечённости
Создали квиз о кринжовых памятниках 10 городов России для сервиса бронирования Отелло, чтобы повысить знание бренда и мотивировать путешествия.
Запустили промо-кампанию Kaspersky Symphony с тестом, Telegram-ботом и розыгрышем призов — получили 650+ лидов и охват 3,2 млн.
650+ Лидов через форму
Разработали онлайн-игру Turbo-Hood для художника Алексея Машкова, объединив три жанра с разными механиками и эстетикой 90-х.
Голосовая геймификация «ОРЕВО» привлекла более 400 тысяч пользователей в приложение «Бургер Кинг» и привела к 3 миллионам покупок.
400 000+ Кричали «ВООООППЕР!»
Разработали игровую платформу PARTYstation для вечеринок по видеосвязи и вывели её на Кинопоиск, SberBox и Xiaomi.
Редизайн лендинга доставки «Пятёрочки» с внедрением мини-игры «Колесо фортуны» для привлечения внимания к акции и увеличения установок приложения.
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
2,5 млн Скачиваний
Игра «25 лет на Перекрёстке» привела 700 покупателей в магазины и обеспечила стоимость лида 103 рубля.
+700 Покупателей в магазинах
Разработали игру «Киберкарш» для каршеринга Ситидрайв: 90,11% игроков завершили её хотя бы один раз, а процент перепрохождений составил 427,54%.
>20% Выиграли промокод
Встроили Национальную Лотерею в игровые миссии Grand Mobile и получили 80 000+ проданных билетов и 2 млн органического охвата.
80 000+ Продано билетов
Игра-раннер с пиксельным ястребом привлекла 20 000 фанатов ХК «Авангард», принесла 4 112 новых подписчиков и 7 496 переходов на сайт продаж абонементов.
20 000 Сыграли в игру
Игровой спецпроект «О, крошка! Состязание лучших» для Food.ru и торговых сетей Х5 привлёк более 28 000 уникальных пользователей и вывел окрошку в топ-1 продаж готовой еды.
28 000 Уникальные пользователи
Разработали интерактивную игру о производстве меди для Русской медной компании: за 20 дней она привлекла 32 000 игроков и 2 500 подписчиков в Telegram.
32 000 Игроков
Создали браузерную игру в жанре «поиск предметов» для сайта Всероссийской переписи населения, чтобы познакомить пользователей с её ходом и символикой.
Разработали Telegram-мини-приложение с игрой «Бинго» для Dprofile Fest&Award: 282 участника познакомились друг с другом.
282 Участников познакомились
Разработали игровой спецпроект «Супер Корги» к 15-летию Hoff: конверсия в отправку email составила 83,4%, а дополнительная выручка — 56 млн рублей.
56 млн рублей Дополнительная выручка
Интерактивный сайт-игра о производстве меди для РМК привлёк 27 000 игроков и 2 200 подписчиков в Telegram за 2 недели.
27 000 Игроков
Разработали игру «В поисках акций» для Альфа-Инвестиций, чтобы реактивировать спящих инвесторов: пользователи возвращались в игру 4-5 раз в день и совершали транзакции с брокерским счетом.
4–5 Возвраты в игру в день
Разработали хардкорный 2D инди-платформер Gennady с rogue-lite элементами и космическим нуаром, демо-версия доступна в Steam.
1 Место в шоукейсе
Интерактивный пиксель-баттл в Telegram для зрителей Twitch привёл 44,75% аудитории в приложение GigaChat.
+44,75% Переходы в приложение
WebAR-игра для Heineken South Africa к Лиге чемпионов УЕФА 2021/2022: пользователи играют в браузере или с устройства промоутера за покупку пива.