Кейсы: Игры

В подборке 724 кейса: игровые проекты и геймификация для брендов. Кейсы агентств We Wizards, YODE, Паравеб и ещё 249 агентств. Проекты 2009–2026 годов. У 409 кейсов есть измеримый результат, 114 отмечены наградами премий.

Карьерный Тамагочи — HR-игра Газпромбанка

Далее · Газпромбанк ·2025

Создали HR-игру «Карьерный Тамагочи» для Газпромбанка, которая привлекла 30 000+ просмотров за первые недели и достигла конверсии в отправку формы 10%.

10% Конверсия в форму

2 · 1 золото

Голосовая геймификация, которая привлекла более 400 тысяч пользователей в приложение «Бургер Кинг»

KTS · Бургер Кинг ·2025

Голосовая геймификация «ОРЕВО» привлекла более 400 тысяч пользователей в приложение «Бургер Кинг» и привела к 3 миллионам покупок.

400 000+ Кричали «ВООООППЕР!»

4 · 1 золото

«Энергия стихий»: геймификация для портала Эн+ на 90 000 пользователей

Спроектировали и запустили геймификацию корпоративного портала Эн+ на базе GMFY: 200 достижений, внутренняя валюта «Вольт» и магазин мерча, а через 3 месяца отдельные сотрудники собрали до 40 ачивок.

40 Достижений за 3 месяца

2 · 1 золото

Мобильное приложение «Тролли. Караоке» для «Пятёрочки»: 2,5 млн скачиваний

Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.

2,5 млн Скачиваний

2 · 1 золото

Back to School: АШАН в Roblox с ROI 1046%

Realweb · Ашан ·2025

АШАН провел фиджитал-кампанию Back to School с интеграцией в Roblox, достигнув ROI 1046% и роста оффлайн-трафика на 15,7%.

1046% ROI

3 · 2 серебра

Спецпроект-геймификация «Киберкарш»: яркая игра в стиле киберпанк для каршеринг-сервиса Ситидрайв

Разработали игру «Киберкарш» для каршеринга Ситидрайв: 90,11% игроков завершили её хотя бы один раз, а процент перепрохождений составил 427,54%.

>20% Выиграли промокод

2 · 1 серебро

Telegram-игра «Битва Роботов» для Союзмультфильма и ГК «Рики»

Трайб ·2026

Разработали Telegram-игру «Битва Роботов» для Союзмультфильма и ГК «Рики»: за две недели бот запустили 9 698 человек, а каждый третий игрок перешёл на посадочную страницу мультсериала.

9 698 Запустили бота

1 золото

AR-приложение «Мир ZOO» для производителя товаров детского творчества «Луч»

Разработали AR-приложение «Мир ZOO» для производителя детских товаров «Луч»: ещё до старта маркетинга его скачали более 2000 раз, а средний PlayTime составил 60 минут.

2000+ Скачиваний до маркетинга

1 золото

«Игры» в других отраслях