Как «Золотое яблоко» собрали 2,7+ млн пользователей в «Бьюти-тамагочи»
Разработали игру «Бьюти-тамагочи» для «Золотого яблока»: за первый сезон она привлекла более 2,7 млн пользователей.
2,7+ млн Пользователей
В подборке 14 кейсов: игровые проекты для модных и бьюти-брендов. Проекты 2019–2025 годов. У 11 кейсов есть измеримый результат.
Разработали игру «Бьюти-тамагочи» для «Золотого яблока»: за первый сезон она привлекла более 2,7 млн пользователей.
2,7+ млн Пользователей
Разработали игровой кастомайзер персонажей в Telegram Mini Apps для коллаборации Beauty Bomb и Ролтона — 5000 игроков присоединились за несколько часов, а скриншоты образов стали вирусными в соцсетях.
5000 Игроков за несколько часов
Разработали игровую платформу «Бьюти-тамагочи» для «Золотого Яблока»: за 11 недель первого сезона 1,6 млн уникальных пользователей, а после обновления аудитория выросла до 7+ млн.
7+ млн Пользователей в игре
Игровая механика «Косметический оракул» принесла косметическому бренду NAOS рост выручки с CRM-канала на 122% за декабрь.
+122% Рост выручки с CRM-канала
Разработали Telegram-бота для розыгрыша новой линейки косметики Beauty Bomb с ИИ-генерацией брендированных фото в стиле 90-х.
Создали первое в России ИИ-караоке в Telegram для Beauty Bomb: чат-бот генерирует персонализированные песни, усиливая вовлеченность аудитории 14–20 лет.
Разработали игру-рулетку в Telegram для Beauty Bomb: за 10 дней чат-ботом воспользовалось 25 000 пользователей, колесо фортуны прокрутили 180 000 раз.
25 000 Пользователи чат-бота
Разработали и запустили в Telegram серию ретро-игр для бренда Beauty Bomb, что привело к росту вовлечения и вирусному распространению в соцсетях.
Разработали браузерную мини-игру «Алхимия» для косметического бренда Beauty Bomb: 80% аудитории играли с мобильных устройств.
80% Играли с мобильных
Создали новогоднюю игру с механикой «Поиск предметов» для сети ювелирных магазинов 585GOLD: конверсия в подписку составила 37,86%.
37,86% Конверсия в подписку
Разработали игру для фэшн-мероприятия Mercedes-Benz: более 1 000 пользователей сыграли в первые 24 часа.
1 000+ Сыграли в игру за сутки
Разработали игру-кетчер для фэшн-мероприятия Mercedes-Benz: более 1 000 пользователей сыграли в первые 24 часа.
1 000+ Сыграли в первые 24 часа
Разработали онлайн-раскраску для фэшн-мероприятия Mercedes-Benz: более 1000 пользователей сыграли в игру в первые 24 часа.
более 1000 Сыграли в игру за сутки
Онлайн-игра для коллекции Swarovski привлекла 122 022 уникальных посетителей и привела к 4200 скачанным купонам.
122 022 Уникальные посетители