В подборке 26 кейсов: игровые проекты для промышленных компаний. Кейсы агентств Red Collar, Digital Oxygen, SimbirSoft и ещё 15 агентств. Проекты 2018–2026 годов. У 15 кейсов есть измеримый результат, 5 отмечены наградами премий.
Спроектировали и запустили геймификацию корпоративного портала Эн+ на базе GMFY: 200 достижений, внутренняя валюта «Вольт» и магазин мерча, а через 3 месяца отдельные сотрудники собрали до 40 ачивок.
Разработали интерактивную игру о производстве меди для Русской медной компании: за 20 дней она привлекла 32 000 игроков и 2 500 подписчиков в Telegram.
Разработали VR-шутер Modern Tag со свободным перемещением для Oculus Quest 2: частота кадров 72–90 fps, калибровка 10 игроков менее чем за 40 секунд, открыты 3 арены.
Разработали интерактивную игру о производстве меди для Русской медной компании: за 3 недели её прошли 25 600 человек, а охват составил 1,2 млн просмотров.
Разработан интерактивный 3D-конфигуратор на WebGL для компании «Мебель ESD», позволяющий проектировать рабочие пространства с библиотекой из более чем 70 наименований мебели.
Разработали кроссплатформенное приложение с шестью мини-играми для изучения ПДД для Umnichka: время прохождения уровня сократилось на 30%, пользователи запоминают 80% правил после 2–3 сессий.
Разработали интерактивную викторину для выставочного стенда ГК «Росатом» на Technofest, чтобы привлечь внимание детей и подростков к технологиям компании.
Разработан VR-симулятор для промышленного предприятия, позволивший сотрудникам безопасно отрабатывать монтаж и обслуживание оборудования без остановки производства.
Разработано VR-приложение для геологической разведки с возможностью отображения высокополигональных 3D-моделей горных пород, полученных фотограмметрическим сканированием.